Opis produktu: Cybermycha i więźniowie Drappa 1 i 2
Cybermycha i więźniowie Drappa 1 i 2
Podczas komputerowych szaleństw kot Kod wklepał zły tajny kod i zamienił się w Drappa, nieustraszonego pogromcę gier i ich bohaterów. Tego samego dnia porwał i uwięził wszystkich przyjaciół...